• Bot-050

Notas de Parche V0.0.19

Cambios generales y Mejoras

  • Balance de Matchmaking: A la hora de emparejar jugadores en una partida ya no se hace de manera aleatoria sino que se toma en cuenta el nivel de combate de los jugadores y de sus Archivos de poder.

  • Cambio a la fórmula de daño: Se modificó la fórmula de daño para reducir a la mitad el impacto de la diferencia de stats entre jugadores de diferentes niveles. Con esto, buscamos que la diferencia de niveles no sea el único determinante, sino que la habilidad de Casteo, estrategia y demás de cada recluta tenga mayor impacto en los resultados. La nueva fórmula también impide que un AdP haga menos del 50% de su daño base.

  • Si un jugador permanece inactivo por más de 15 segundos en una partida sin importar la causa será sacado de la misma.

Por que ustedes lo pidieron:

  • ¡Ahora se puede rotar la pantalla en el simulador de combate!

  • Se agregaron indicadores de mala conexión a exploración y el simulador de combate.

  • Se modificó exploración para hacer más rápido el escaneo inicial.

Corrección de bugs:

  • En alquimia se corrigió el bug de mostrar costos incorrectos al mezclar runas del mismo tipo.

  • En alquimia se corrigió el bug de no limitar al mezclar runas con costos de 2 partículas diferentes.

  • Se mejoró la conexión al servidor en el simulador de combate y se agregó nuevo sistema de reconexión. Con esto se busca corregir problemas como la aparición de jugadores invisibles, Archivos de Poder congelados entre otros.

  • Corrección de bugs generales en el simulador de combate.

  • Se cambió el muro inferior de la arena que bloquea en algunos puntos la visibilidad de las Nereas.

  • Corrección general de interfaz y errores ortográficos.

Balanceo de Archivos de Poder

  • Destrucción Roja: Este archivo es el que más daño causa en el juego y queremos mantener esto, sin embargo su cooldown hace que poder usarlo repetidamente sea muy sencillo. Le hemos hecho las siguientes modificaciones: Su cooldown pasa de 6 a 10 segundos y su patrón de movimiento que era de 2 se hace de 4 movimientos.

  • Inspiración Celeste: En este balanceo los archivos de soporte van a recibir un buff. El costo de Inspiración Celeste baja de 5 a 4 y su cooldown de 5 a 4 segundos.

  • Muralla Turquesa: Se disminuye su cooldown de 12 a 8 segundos y la magnitud del efecto aumenta de 200 a 250 en nivel 1.

  • Sueño Morado: Aumenta la duración de su efecto de parálisis de 7 a 10 segundos en nivel 1.

  • Trituración Carmesí: Los Archivos de Poder con efectos de Stack sufren modificaciones para ajustarse a la nueva fórmula de daño. La magnitud de su efecto sube de 8 a 12.

  • Corto Circuito: No tiene cambios pero se corrigió el bug que provocaba que su efecto se mantuviera en caso de usar purificación.

  • Ilusión rosa: El status actual de este archivo permite usarlo muy rápidamente y no hay una manera balanceada de contrarrestarlo, por eso se aumenta su cooldown de 3 a 5 segundos.

  • Espíritu Océano: Se ha disminuido su costo de 5 a 3 partículas.

  • Furia Tomate: Para ajustarse a la nueva fórmula de daño la magnitud de su efecto sube de 8 a 20.

  • Dimensión Psicodélica: Las runas que lo conforman estaban mal, ya se muestran correctas. El efecto de escudo regresaba a tu oponente el 50% del daño recibido, se aumentó este valor a 75%.

  • Bendición Cian: Disminuye su costo de 4 a 3 partículas.

  • Anillo Zafiro: Se corrigió su composición de Runas. Para ajustar a la nueva fórmula de daño y balancear con otros archivos su cooldown disminuye de 9 a 7 segundos y la magnitud de su efecto aumenta de 8 a 20.

  • Cortes de Vida: Aumenta el daño base de 300 a 350 en nivel 1.


Gracias a sus aportaciones, hoy tenemos una mejor experiencia. Queremos seguir en este camino, porque The Bone debe pertenecer a la humanidad y no a un grupo selecto con intereses corruptos.

Su voz y sus acciones forjarán el futuro.
Gracias por escribir la historia.
Vivas ne Ludu
The Bone Bot-Team.

211 vistas0 comentarios

Entradas Recientes

Ver todo